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N64《纸片马里奥》游戏攻略

  我才通关一遍而已,说什么感想啊感触什么的没什么底气。

  所以先把一些敌人的资料和我方同伴的招数说一下吧(没有图的,大家自己对号入座。。。。。)

  下文将《纸片》近一步简称为《片》,而且人名基本使用神游汉化版的翻译,呵呵,偷懒真爽。

  楔子――儿童剧般的战斗,开心轻松的旅途。

  《片》把RPG的要素浓缩到了及至,HP、MP(FP)、EXP(星),

  战斗中大威力的攻击要视操作者的技术而言――又是对高手的“优惠”政策啊――但是,对战策略还是不能忽略的,“知己知彼”的兵法真理在这样可爱的游戏里依然是有效的!

  下面就把在下的实战数据承上。

  [MARIO分析]

  攻击方式:1、脚踩――可以打击后排敌人,可对空,怕刺怕火怕电,

  但可装备特殊徽章打消;装备特殊徽章后能

  实现敌全体或单体的连续攻击,对单体的连

  续攻击为主力对敌手段,技术足够好的话甚至

  能1次性击败任何敌人!

  2、锤子――普通情况只能攻击第一个敌人,且不对空;

  因为是间接攻击,无“3怕”弱点;配合徽章

  能弥补上述缺陷,完成破防、对敌全体等

  特殊攻击;

  星之力:1、聚能――汇集使用星之力必需的能量;

  2、恢复[1POW]――恢复MARIO的HP,FP各5点;

  3、催眠曲[1POW]――催眠敌全体;

  4、星之风暴[2POW]――减少敌全体每人7HP;

  5、弱化[2POW]――降低敌全体的攻击力数回合;

  6、爱心激励[3POW]――恢复MARIO的HP20点;

  7、时间停止[2POW]――停止敌人活动数回合;

  8、变星星[2POW]――将敌人变成星星,带离战斗;

  9、星之射线(桃花射线)――用于取消星之杖的魔力。

  道具:众多恢复类及攻击类道具,下文补充。

  [同伴分析]

  1、酷利欧:

  招式――铁头;

  扫描(重要的侦察手段,敌人的弱点、HP、及攻击

  方式等资料基本都是靠它得来的);

  蓄力[1FP](LV2,下回合中给自己的攻击力+2);

  连续铁头[3FP](LV3,对敌单体连续攻击,

  攻击次数手动控制);

  特技――与MARIO 对话,了解环境或人物情况(语言很幽默);

  特点分析――最早加入的同伴,战斗力有限,主要担当“指

  导”的作用,非战斗时对话可以得到提示,

  类似zelda里的navi 般的存在;LV3后具有连续铁头

  这一强力攻击手段,但是其“3怕”的体质让他的

  实用性只是一般而已。

  2、卡米龟:

  招式――龟壳;

  强力龟壳[3FP](第一个地面全体攻击,初期很强大);

  眩晕龟壳[4FP](LV2,地面全体击晕技能);

  猛火龟壳[5FP](LV3,唯一火属性技能,对敌地面全体);

  特技――向前方射出龟壳,可抢攻或者取回道具;

  特点分析――不受任何敌人外型的影响,除了不能攻击

  空中敌人这个硬伤外,用途十分广泛的同伴,推荐。

  3、炸弹妞:

  招式――撞击;

  爆弹[3FP](单体攻击,威力较大);

  强力爆弹[6FP](LV2,全体攻击,威力大);

  终极爆弹[8FP](LV3,全屏攻击,威力很大);

  特技――前进一段距离后爆破,可抢攻,破坏特定墙壁;前进中

  可按键使其中途起爆;

  特点分析――不怕头顶的刺,抢攻威力最大,偏重于攻击,可惜同样不对空,

  适宜地面群体战。

  4、帕瑞塔(邮差):

  招式――俯冲;

  飞行龟壳[3FP](对空单体攻击,威力较大);

  空运[3FP](LV2,将一个敌人带离战斗);

  空袭[6FP](LV3,对全屏攻击,威力大);

  特技――将MARIO空运一段距离,中途可降下;

  特点分析――似乎不是战斗型的同伴,“俯冲”的攻击部位是脚,

  所以又是“3怕”;“空运”的使用频率极少,因为

  敌人就是经验,一般情况是没人浪费的。。。。。

  5、咻咻(幽灵):

  招式――拍打;(就是那 874 啊。。。。。)

  隐身[2FP](将MARIO隐身一回合,可躲避一切攻击);

  恐吓[3FP](LV2,将敌人吓离战斗,最大效果对敌全体);

  拍扇[5FP](LV3,对单体的加强版874,威力很大);

  特技――让MARIO隐身(即无敌),按动作键或方向键恢复,

  可用于通过特殊地形;

  特点分析――该同伴的最大特点在于技能“隐身”,用它可以

  派生出一种打法,MARIO进攻后立即隐身,该打法

  前期无敌,到中后期也能发挥相当的威力;另外,

  虽然幽灵没有实体,还是却怕火和电。。。。。

  6、霹雳小姐(电球):

  招式――*击;

  强力电震[2FP](让一个敌人麻痹2~3回合)

  涡轮蓄力[3FP](LV2,让MARIO的攻击力1~4回合内+1)

  终极电震[5FP](LV3,让敌全体麻痹,2~3回合)

  特技――照亮隐藏砖块及黑暗的环境(手电筒?);

  特点分析――最大的特点是无视防御的电属性攻击,但是怕火;

  有唯一给MARIO加攻击力的招式,电震也能拖延敌人

  的进攻频率,也算攻守兼备吧,但是最大的好处还是

  方便寻找隐藏的宝物啊。

  7、苏莎阿姨(鱼):

  招式――腹部拍击;

  喷水[3FP](对单体,水属性);

  水罩[3FP](LV2,1~4回合内让MARIO防御+1);

  巨浪[6FP](LV3,全屏水属性攻击,理论威力最大);

  特技――游泳,潜水;

  特点分析――有唯一水属性的与给MARIO加防御的招式,对火属性的

  敌人有特效;

  8、朱库比(云怪):

  招式――投掷刺蛋;

  刺蛋波[4FP](对全屏投掷刺蛋);

  掩护云[4FP](LV2,制造云团掩护MARIO,一定几率躲避

  敌人攻击,2~3回合 )

  飓风[5FP](LV3,将敌全体吹离战斗)

  特技――载MARIO通过针刺及岩浆地形;

  特点分析――也是解迷用的同伴,非战斗型,但是其间接攻击的战斗方式也

  避免了“3怕”。

  以上8位同伴,能力各有特色,遵循“水”克“火”,“火”克“冰”,“电”破防的规律,针对各种敌人灵活使用,

  一定能让战斗轻松不少。

  [典型战术举例]

  拉锯战――或者也可以叫“持久战”,利用星之力能恢复的特点,

  配合同伴让敌人麻痹或者眩晕的攻击手段,以战养战,百试不爽! 最经典的战例是对乌龟等有壳的敌人(剩一个最佳),同伴只负责将其打翻(使其至少一回合不攻击), MARIO则只管不停的“聚能”+“恢复”,那将敌人任意玩弄的感觉啊,呵呵。

  游击战――主要思想是“只有我打你,你打不到我”的流氓心法(汗),咻咻的隐身是核心。MARIO这回负责主攻,对付攻击力强的敌人(们)很试用,也能用于暂时躲避蓄力后的敌人会心攻击。

  这一战术改良后,可以使用道具“石头帽”或者“隐身胶”,让MARIO无敌,配合同伴主攻――反正一般的敌人是攻击不到同伴的――哼哼,让他们

  知道无耻2字该怎么写~~~~

  闪电战――一击必杀的战术,常用来对付会使用异常魔法的敌人。

  徽章等全部加攻,攻击型道具2连用,同伴全屏进攻。

  算是非常刚猛的战术了,速战速决是中心思想。

  硬战(?)――一般就是指的boss战吧。攻击主力当然是MARIO,

  同伴就不断的给他加效果吧,什么攻、防、

  云盾的,效果是可以叠加的哦。徽章再配合

  “驭电”,每被敌人身体碰上就是1的攻击啊,

  不过只适用于使用身体攻击的敌人;再就是事先

  花50¥请舞女(巫婆?)加个魔法诅咒,战斗中

  随机+攻/防/¥/星。虽然有点运气成分,但是一

  旦发挥出效果,你就偷偷的笑吧~~~~~

  以上的战术都是围绕着“以己之长攻敌之短”的思想创造的,大家也可以创造出很多适合自己的战术来,权当抛砖引玉吧。

  [敌小兵数据]

  注:EXP随MARIO的等级有所变化,所以下面数据只做参考;

  “X”表示该项数值随敌人数目决定。

  名称 HP/ATT/DEN/EXP 备注

  栗小子(蘑菇头): HP2 A2 D0 E2;

  刺栗小子: HP2 A2 D0 E3; 头刺

  飞栗小子: HP2 A1 D0 E3; 空中,打击后落下(以下简称“空落”)

  魔法喏库: HP8 A3 D0 E15; 空落

  喏库喏库(龟): HP4 A1 D1 E2; 有壳类,可打翻(以下简称“翻壳”)

  绒毛怪: HP3 A1 D0 E2~3; 吸血

  啪嗒啪嗒(飞龟): HP4 A1 D1 E2; 空落+翻壳

  炸弹兵: HP3 A1 D0 E2; 爆属性

  弹头杀手: HP3 A2 D0 E1; 自杀攻击

  弹头大炮: HP4 A0 D1 E3; 发射“弹头杀手”

  黑暗栗小子: HP7 A2 D0 E3;

  黑暗刺头栗小子: HP7 A3 D0 E4; 头刺

  飞黑暗栗小子: HP7 A2 D0 E3;

  黑暗喏库: HP8 A3 D2 E3; 翻壳

  黄鼹鼠: HP3 A2 D0 E1;

  岩石怪: HP2 A2 D2 E2; 头刺+炸翻

  盗贼: HP5 A2 D0 E1; 偷到钱后逃跑

  刺球: HP4 A2 D0 E1; 全刺

  木乃伊刺球: HP4 A2 D0 E2; 毒

  钢盔甲虫: HP3 A2 D2 E2; 翻壳

  蝙蝠: HP4 A2 D0 E2; 挂于天顶,受伤后飞空(挂顶)

  石头汪汪: HP4 A3 D1 E3;

  食人花: HP5 A3 D0 E3; 头刺

  绿绒毛怪: HP5 A3 D0 E3; 吸血

  超级栗小子: HP7 A1 D0 E2;

  超级飞行栗小子: HP7 A1 D0 E2; 空落

  超级岩石怪:    HP4 A3 D3 E3; 头刺+炸翻

  加邦兵: HP8 A3 D0 E2;

  嘿虎: HP7 A2 D0 E1;

  气球嘿虎: HP7 A2 D0 E1; 空落

  舞步嘿虎: HP7 A2 D0 E2; 眩晕

  医疗嘿虎: HP7 A1 D0 E1; 加敌人血,飞空

  间谍嘿虎: HP7 A2 D0 E2; 废除MARIO选项

  火焰嘿虎: HP7 A4 D0 E2; 火属性

  高跷嘿虎: HP7 A4 D0 E0; 空落

  嘿虎叠罗汉: HP10 Ax D0 E0; 4只嘿虎组成

  伪装草: HP8 A3 D0 E1; 毒

  噬人草: HP8 A2 D0 E1; 毒

  长矛嘿虎: HP7 A3 D0 E1; 矛刺

  热带绒毛怪: HP7 A2 D0 E1; 吸血+分裂

  毒食人花: HP12 A3 D0 E2; 毒

  火花怪: HP9 A4 D0 E1; 火

  刺壳甲虫: HP4 A3 D4 E1; 翻壳+防火+防爆

  催眠花: HP8 A4 D0 E2; 催眠

  狂蜂: HP3 A6 D0 E2; 毒、召唤

  绿鼹鼠: HP12 A3 D0 E2;

  云雾怪: HP10 A4 D0 E1;

  闪光催眠花: HP16 A?D0 E42; 很爱逃跑

  刺壳龟: HP5 A4 D3 E1; 全刺

  朱盖木: HP12 A3 D0 E2; 丢刺壳龟

  白魔喏库: HP11 A3 D0 E4; 加血

  绿魔喏库: ――――; 加防

  红魔喏库: ――――; 加攻

  黑魔喏库: ――――; 隐身

  黄魔喏库: ――――; 蓄电

  蓝魔喏库: HP11 A6 D0 E4; 魔法、加攻、加血等

  冰冻食人花: HP10 A4 D0 E2;

  呜噜: HP12 A2 D0 E2;石头A5~7

  伪装鬼: HP15 A4 D0 E2; 复制

  白加邦兵: HP12 A5 D0 E2; 3连攻击

  猫头鹰: HP8 A2 D0 E1; 挂顶+吸血

  埃莫斯: HP10 A4 D0 会分裂,攻击MARIO同伴

  (蓝焰怪)

  锤子兄弟: HP12 A5 D1 E8; 会连续丢锤

  喏库卫兵: HP 8 A4 D3 E6 ; 头刺+翻壳

  骨虫怪: HP 8 A3/A5 D4 E ;翻壳,受击后长刺A5;

  炸弹头大炮:HP10 A- D4 E; 不直接攻击,但放出炸弹头杀手;

  炸弹头杀手:HP3 A6 D0 E; HP减少,A增加;

  枯骨怪: HP8 A4 D2 E ; 复活,怕火,烧尽才有EXP

  [BOSS级敌人数据]

  武师徒弟-陈:HP15 A2 D2 E0 ; 翻壳

  武师徒弟-李:HP20 A5 D0 E0 ; 复制

  武师LV1: HP50 A6 D0 E0 ;

  武师LV2: HP75 A8 D0 E0 ; 2连击

  武师LV3: HP99 A10 D1 E0。 3连击

  喏库蛋仔:

  序章-HP5 A1 D0 E20;

  1R-HP15 A2 D1 E20;

  2R-HP40 A5 D1 E21; 空

  3R-HP20 A6 D1 E22; 头刺+空

  4R-HP50 A8 D1 E23; 魔法

  5R-HP60 A8 D2 E32; 变身后 头刺+空

  栗子兄弟-红: HP7 A1 D0 E10,

  (2ND) HP2 A1 D0 E1;

  蓝: HP6 A1 D0 E10,

  (2ND) HP2 A1 D0 E1;

  栗子王: HP10 A1 D0 E28;

  假KUPA: HP10 A1 D1 E0,

  喏库四兄弟: HP5 A1 D1 E8;(单人)

  乌贼怪(右):HP30 A3 D0 E19;

  电乌贼(左):HP50 A4 D0 E21;

  超级乌贼: HP70 A5 D0 E25;

  乌贼宝宝: HP 6 A2 D0 E0;

  秃鹫哥哈: HP40 A3 D0 E15;

  金面龟: HP30 A3 D0 E24,

  铁汪汪: HP4 A3 D3 E0;

  图巴(心): HP50 A6 D0 E?, (只打到4,就让它逃了)

  合体: HP10 A4 D0 E30;

  死神嘿虎: HP50 A10 D0 E15;

  大灯笼鬼: HP40 A 5 D0 E15;

  嘿虎军团: HP15 A x D0 E0;

  嘿虎将军: HP30 A4 D2 E33;

  毛虫鱼饵: HP20 A? D1 E15;(无法使用“扫描”)

  火焰食人花:HP40 A5 D0 E15(2次出现)

  炎芽: HP 8 A4 D0 E0

  钳人花: HP1 A6 D0 E0

  金钱喏库: HP70 A10 D6 E20;

  朱库比: HP50 A4 D0 E11;

  云雾老怪: HP60 A5 D0 E31;

  小云雾怪: HP1 A2 D0 E0;

  星星拌的妖怪:HP20 A?D0 E13;(一次就ko了,A不明)

  水晶王: HP70 A6 D2 E42;

  水晶块: HP1 A4 D0 E0;

  酷霸王:

  1R HP50 A 8/6 D1 E24; 喷火A8,重压与爪击A6;

  2R HP99 A10/8 D1 . 喷火/闪电A10,重压与爪击A8,冲击波能攻击同伴。

  ----------------------------

  [道具列表]

  干蘑菇 (+ 1HP);

  蘑菇 (+ 5HP);

  超级蘑菇(+10HP);

  救命蘑菇(自动+10HP);

  终极蘑菇(+50HP);

  栗子 (+ 3FP);

  龟叶 (+ 3FP);

  奇怪叶子(+ 5FP);

  鸡蛋 (+ 3HP);

  蜂蜜 (+ 5FP);

  枫蜜 (+10FP);

  干面 (+3HP2FP);

  柠檬 (+1HP2FP);

  酸橙 (+ 3FP);

  甜瓜 (+15FP);

  甜食糕粉(+1 FP);

  凯茜蛋糕(+15FP);

  红浆果 (+5HP)

  黄浆果 (+3HP3FP)

  蓝浆果 (+5FP)

  泡泡果 (+5HP)

  臭臭草 (+5FP)

  冰土豆 (+5HP)

  水果干 (+15HP);

  糕团 (+ 25HP25FP);

  蜂王浆 (+ 50FP);

  恢复饮料(治疗萎缩,中毒)

  恐吓罐:放出鬼怪吓跑敌人

  眩晕盘:使敌人眩晕数回合

  摇篮曲:使敌人昏睡数回合

  定时钟:使敌人停止数回合

  破锤: 投掷攻击,单体敌人-1HP

  石头: 投掷攻击,单体敌人-1HP

  椰子: 投掷攻击,单体敌人-3HP

  闪电: 敌单体-5HP

  力量砖:敌全体-2HP,克 翻壳,挂顶

  火之花:敌全体-3HP,火属性

  雪娃娃:敌全体-4HP,水属性

  雷暴: 敌全体-5HP

  流星: 敌全体-6HP

  石帽: 让MARIO静止无敌数回合

  隐身胶:让MARIO隐身数回合

  神秘: 随机使用道具,大部分为良性

  驭电蘑菇:让MARIO带电数回合,使碰触的敌人-1HP

  [END]

  [老龟委托]

  1、借书《龟的传说》 ――1¥;

  2、摇篮曲 ――1¥+游戏银卡;

  3、问栗子爸爸要回磁带 ――1¥;

  4、龟茶 ――3碎片;

  5、Luigi的签名 ――1¥;

  6、找钱包 ――1¥;

  7、恢复饮料 ――1¥;

  8、流星谷预言家签名 ――3碎片;

  9、蘑菇镇的新闻 ――1¥;

  10、救命蘑菇 ――1¥+游戏金卡;

  11、果仁蛋糕 ――1¥;

  12、隔壁太吵 ――3碎片;

  13、问嘘嘘要回照片 ――1¥;

  14、龟面 ――1¥;

  15、找眼镜 ――1¥;

  16、酸橙 ――3碎片;

  17、奇妙小饼 ――1¥;

  18、到风啸谷取包裹 ――1¥;

  19、椰子 ――1¥;

  20、红罐(破锤-干面-破锤-蘑菇干)――3碎片。

  最后委托――打败KUPA!

  [广播节目委托]

[1] [2] 下一页



(编辑: 大A )

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